Clásico: en este tipo de juego el objetivo es destruir el nexus enemigo. El que lo destruye primero gana. En este estilo de juego hay 2 tipos de mapas: Summoner's Rift y Twisted Treeline.
Summoner's Rift (5vs5): este es el mapa mas grande, cuenta con 3 caminos principales (bot, top y mid) por los cuales van los minions o súbditos. Los súbditos son pequeños soldados que se van generando el el nexus respectivo y van en fila a atacar a la base enemiga.
![](http://i727.photobucket.com/albums/ww271/irshadows/Internet%20Host/1SummonersRift.jpg)
Los nexus se encuentran protegidos por una variedad de torres ubicadas en los caminos (bot, top y mid) que protegen de ataques enemigos, obviamente estas torres pueden ser destruidas. cada "lane" (camino) cuenta con 3 torres, 2 fuera de la base y una adentro. Atrás de la ultima torre se encuentran los inibidores, si estos son destruidos provocara la aparición de super-subditos para el equipo contrario. Ademas de las torres de las lanes se encuentran otras 2 torres por ultimo que son las que cuidan el nexus.
![](http://images.wikia.com/leagueoflegends/images/d/d0/Twisted_treeline_lanes.png)
Twisted Treeline (3vs3): este mapa es mediano, y cuenta con 2 caminos principales (top y bot) los súbditos se comportan de igual manera que en el Summoner's Rift.
La jungla en este mapa es mucho mas pequeña y cuenta con menos criaturas por eso no es viable el "jungleo". Cada lane cuenta con 2 torres, una adentro y otra afuera. Y solo 1 torre cuida al nexus.
Dominion (5vs5): El estilo de juego de dominion es el clásico de capturar bases para reducir el puntaje del enemigo. El primero que llega a 0 pierde. El mapa cuenta con 5 bases que cuentan con la habilidad de actuar como torres atacando a los enemigos cercanos. aunque en este mapa hay jungla no hay criaturas con buffs. Pero aun así se pueden conseguir buffs obteniendo uno que esta en el centro del mapa o tomando una base marcada como objetivo.
![](http://www.mmogamer.es/wp-content/uploads/2011/09/League-of-Legends-Dominion-map-LoL.png)
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